Master Class

Among Us Animado

Aprende a diseñar un personaje para animarlo en AE

MX $120

Precio en Pesos Mexicanos, Puedes cambiar la moneda en el checkout

Software utilizado

Cinema 4D y After Effects

Esta clase fue creada con Cinema 4D R21 y After Effects 2020 y puedes completar la clase con versiones a partir de 2018

Sobre esta clase

En esta Master Class  Crearemos una Escena de Among us animada completamente desde 0.

Vamos a crear un personaje utilizando guías a partir de una caja , luego crearemos sus variantes, una  versión muerta , una versión con accesorios y después haremos huesos y dejaremos listo nuestro personaje para que pueda moverse, crearemos un ciclo de caminado para después integrarlo a una animación mas completa en donde ambos personajes interactúan, iluminaremos y crearemos un render para hacer los detalles finales y la composición en After effects. 

Contenido de la clase

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Modelado

En este bloque aprenderás a modelar a tu personaje vivo, muerto, así como algunos accesorios para la decoración del ambiente y el personaje, partiremos de una caja para darle forma a nuestro personaje y utilizaremos herramientas básicas de modelado
 

Rig

En este bloque los principios de el rig utilizando huesos para marcar áreas móviles de tu personaje, aprenderás también a vincular y crear la piel de nuestro personaje para dejarlo listo para animación 
 

Animación

Ya con nuestro personaje listo para animarlo, analizaremos crearemos el ciclo de caminado de los personajes de among us, planearemos la animación y crearemos una escena
 

Iluminacion

En este bloque, crearemos la iluminación de nuestra escena de la mejor manera posible utilizando las luces de estudio de massterfx, y exportaremos nuestra animación para pasarla y darle los toques finales en After Effects.
 

Composicion

Ya en After Effects le daremos un toque de color y potenciaremos los colores y efectos ambientales para lograr un toque mas dramático, y exportaremos el resultado final
 

El Mentor

Daniel Núñez es un Artista Gráfico de México con Foco en los Efectos Visuales y la Animación. El a dirigido, Editado y/o Creado Múltiples piezas para, cine televisión y WEB en los pasados años, comenzando su formación Autodidacta desde hace mas de 10 años.

Actualmente trabaja para marcas como Riot Games, Universal Pictures y Fox haciendo trabajos de Post-Producción Edición y Animación Para diversas disciplinas.

También es el creador del canal de Youtube MassterFX || Tutoriales para artistas Visuales donde enseña a gente Técnicas y métodos para animar , o crear efectos visuales.

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